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06/29/2005

Comments

Hugo

Efectivamente es un mercado que está renaciendo de nuevo con la salida del WoW (World of Warcraft), encima a nivel 60 el juego está "en construcción" con lo que mucha gente empieza a vender sus cuentas.

Leí hace poco que asesinaron a un jugador online por vender en dinero real una espada de "gran poder" en un juego multijugador en china (no estooy seguro). La espada la habían conseguido entre 3 amigos, y uno de ellos decidió sacarle partido. Otro del grupo decidió denunciarle pero no le hicieron caso, con lo que acabó con la vida de su "amigo" en venganza. Hasta este punto está llegando la situación, salvando las diferencias.

Desde mi punto de vista como profesional del sector y jugador recurrente al mundo online, os aseguro que gastar meses y dinero en metálico acaba creando un nexo con tu (tus) personaje muy intenso, no es ya un juego "normal".

Nada más añadir que EQ2 va a implantar este sistema de pago en dinero real, es decir, lo está legalizando y supongo que esto es como el fútbol, cuando todo se legalice viendo el FILON que hay, se perderá la jugabilidad y sobre todo la filosofia de los juegos.

Un saludo

Mario

De nada, Sr. Martínez.

Martínez

Interesantísimo. Muchas gracias.

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